Sabemos que la variable que contiene al número que debemos adivinar es "numeroSecreto" por lo que debemos modificar este valor.
En el caso actual tenemos que let numeroSecreto = Math.floor(Math.random()*10)+1;
Es 10 el número tope por lo que podemos cambiar este valor y así podemos aumentarlo por ejemplo a 20 o a 100.
También debemos modificar la parte del código donde solicita este valor y reemplazarlo por el que coloquemos. Para mejorar la eficiencia debemos hacer una variable llamada por ejemplo "valorMaximo" que esté creada al inicio del código y reemplazarlo en estas líneas antes mencionadas.
Las lineas modificadas quedarían de la siguiente forma:
let valorMaximo = 20;
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random()*valorMaximo)+1;
numeroUsuario = parseInt(prompt(Me indicas un número entre 1 y ${valorMaximo} por favor:
));