1.Pregunta al usuario qué día de la semana es. Si la respuesta es "Sábado" o "Domingo", muestra "¡Buen fin de semana!". De lo contrario, muestra "¡Buena semana!".
let Quest = prompt("Que dia de la semana es:");
let FinS = ("Sabado");
let FinD = ("Domingo");
if( Quest == FinS ){
alert("Buen fin de semana");
}else if ( Quest == FinD){
alert("Buen fin de semana");
}else{
alert("Buena semana");
}
2.Verifica si un número ingresado por el usuario es positivo o negativo. Muestra una alerta informativa.
let numIngresado = prompt ("Ingrese un numero: ");
if(numIngresado >= 0){
alert("EL numero es positivo");
}else {
alert("EL numero es negativo");
}
3.Crea un sistema de puntuación para un juego. Si la puntuación es mayor o igual a 100, muestra "¡Felicidades, has ganado!". En caso contrario, muestra "Intentalo nuevamente para ganar.".
let puntuacion = prompt ("Ingrese su puntuacion optenida: ");
if(puntuacion >= 100){
alert("E¡Felicidades, has ganado!");
}else {
alert("Intentalo nuevamente para ganar");
}
4.Crea un mensaje que informe al usuario sobre el saldo de su cuenta, utilizando un template string para incluir el valor del saldo.
let saldo = 300;
alert(`Su saldo disponible en su cuenta es de: ${saldo}`);
5.Pide al usuario que ingrese su nombre mediante un prompt. Luego, muestra una alerta de bienvenida usando ese nombre.
let newUser = prompt ("Ingrese nombre de nuevo usario:");
alert(`Bienvenidos al sistema: ${newUser}`);