Al seleccionar el área de colision, define cuatro puntos, por lo que tenemos un cuadrado. Al hacerlo ocupa x > y < xAleatorio±radio, por lo que no tocamos el extremo de la circunferencia, es decir, ese cuadrado está como inscrito en la circunferencia, por lo que la colisión no cubrirá por completo la circunferencia. Si ocupara los comparadores ≤ y ≥, tendriamos una circunferencia dentro de un cuadrado, por lo que excedería el area de colisión.
Mi duda entonces es cómo podríamos manejar el area de colisión para hacerla más precisa?