Hice una función para simplificar el procedimiento.
<canvas width="500" height="500"> </canvas>
<script>
function pintar(c,x,y,w,h) {
pincel.fillStyle = c;
pincel.fillRect(x,y,w,h);
}
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pintar("white",0,0,500,500);
pintar("green",100,100,300,300); //1
pintar("black",150,160,70,80); //2
pintar("black",280,160,70,80); //3
pintar("black",220,240,60,80); //4
pintar("black",180,280,40,80); //5
pintar("black",280,280,40,80); //6
</script>