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Creando un Objetivo Aleatorio

Creando un objetivo Aleatorio

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<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");
    pincel.fillStyle = "lightgrey"; 
    pincel.fillRect(0,0,600,400);

    var radio = 10

    function disenarCircunferencia(x,y,radio,color){
        pincel.fillStyle = color;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
        pincel.fill();

    }

    function limpiarPantalla(){

        pincel.clearRect(0,0,600,400)
    }

    var x = 0

    function actualizarPantalla(){

        limpiarPantalla();
        disenarCircunferencia(x,20,10)
        x++;

    }

    function disenarObjetivo(x,y){

        disenarCircunferencia(x,y,radio + 20,"red");
        disenarCircunferencia(x,y,radio + 10,"white");
        disenarCircunferencia(x,y,radio,"red");    

    }

    function sortearPosicion(maximo){

        return Math.floor(Math.random()*maximo);

    }

    xAleatorio = sortearPosicion(600);
    yAleatorio = sortearPosicion(400);

    disenarObjetivo(xAleatorio,yAleatorio);


    //setInterval(actualizarPantalla,100);


</script>
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Hola Adrian, espero estés muy bien.

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