Hola, pasa que si funciona mi código pero así:
- Cuando empiezo a querer graficar directamente sobre la paleta no grafica nada, lo cual esta muy bien, pero si empiezo a graficar desde alguna parte del canvas y llevo los circulos hasta la paleta de colores entonces si que se grafica. Ayuda porfa
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector('canvas');
var pincel = pantalla.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var puedoDibujar = false;
function dibujarCirculo(evento) {
if(puedoDibujar) {
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
}
}
var colores = ["red","green","blue"];
var xx = [1,50,100]
function dibujarRectangulo(x, y, base, altura, color) {
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle=color;
pincel.fillRect(x,y, base, altura);
pincel.strokeStyle=color;
pincel.strokeRect(x,y, base, altura);
}
function cuadrito(x,y,colores){
for (var i = 0; i< colores.length; i++){
dibujarRectangulo(xx[i],1,50,50,colores[i]);
}
}
cuadrito(50,50, colores);
function restringir(xcoordenada,ycoordenada){
if ((xcoordenada >= 0)&& (xcoordenada < 150) &&
(ycoordenada >= 0) && (yCoordenada < 50)){
puedoDibujar = false;
}else {
puedoDibujar = true;
}
}
function habilitarDibujar() {
puedoDibujar = true;
}
function deshabilitarDibujar() {
puedoDibujar = false;
}
function movermouse(evento){
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
if (restringir(x,y)){
dibujarCirculo(x,y);
}
}
pantalla.onmousemove = dibujarCirculo;
pantalla.onmousedown = movermouse;
pantalla.onmouseup = movermouse;
</script>