Utilizan condicionales anidados para verificar si el número ingresado por el usuario es mayor o menor que el número secreto, y luego imprimir el mensaje correspondiente.
Prueban el juego con diferentes números y se aseguran de que las pistas se muestren correctamente.
Sin embargo, se dan cuenta de que el juego solo permite una oportunidad de juego, y discuten cómo podrían hacer que el juego se repita de forma cíclica, lo cual será el tema del próximo video.