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Clase mejorando Juego secreto

<meta charset="UTF-8">

<input/> <!--vamos a pedir un dato-->

<button>Verificar si acertó con el secreto</button>

<script>

   var secreto = Math.round(Math.random()*10);   //modificamos número para que sea automático y aleatorio 
   var input = document.querySelector("input");    //función querySelector es un puente entre HTML y JS; esto nos trae el input de html a JS
   input.focus(); //Esto es para que el cursor aparezca en el recuadro al inicio


   function verificar(){

        if (parseInt(input.value) == secreto) {

           alert("Usted acertó");

        }

        else{

            alert("Usted erró");

        }

        input.value = "";  //para que recuadro vuelva a estar en blanco
        input.focus(); //el cursor retorna al recuadro
   }

    var button = document.querySelector("button");
    button.onclick = verificar;

</script>
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Hola Mabel

Gracias por compartir tu código, está muy bien felicitaciones.

Si tienes alguna pregunta sobre el contenido de los cursos, estaremos aquí para ayudarte.

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