En esta clase, vimos cómo asignar datos a nuestras películas en ScreenMatch, comenzando con el clásico "Hola Mundo" y avanzando en la creación de mensajes de bienvenida. Aprendimos a manejar datos primitivos como int
, boolean
y double
para la información de cada película (lanzamiento, clasificación y disponibilidad en el plan), además de emplear camel case para nombrar variables y aplicar operadores matemáticos.
¡Listos para la próxima clase, donde exploraremos el uso de variables de texto para almacenar títulos!
#Java #StreamingApp #AprendizajeEnCódigo