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Clase 04 - Desafio 09

/**
 * 1 - Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
 */
console.log("Bievenido!");

/**
 * 2 - Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.
 */
let nombre = "Ramiro";
console.log(`¡Hola, ${nombre}!`);

/**
 * 3 - Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".
 */
alert(`Hola, ${nombre}!`);

/**
 * 4 - Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
 */
let lenguage = prompt("¿Qué lenguaje de programación te gusta más?");
console.log(`Lenguaje: ${lenguage}`);

/**
 * 5 - Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
 */
let valor1 = 10;
let valor2 = 20;
let suma = valor1 + valor2;
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${suma}`);

/**
 * 6 - Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
 */
valor1 = 10;
valor2 = 20;
let resta = valor1 - valor2;
console.log(`La diferencia entre  ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resta}`);

/**
 * 7 - Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
 */
let edad = prompt("¿Cuál es tu edad?");
if (edad > 18) {
  console.log("Eres mayor de edad");
} else {
  console.log("No eres mayor de edad");
}

/**
 * 8 - Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.
 */
let numero = parseInt(prompt("Introduce un número: "));
if (numero > 0) {
  console.log("El número es positivo");
} else if (numero < 0) {
  console.log("El número es negativo");
} else {
  console.log("El número es cero");
}

/**
 * 9 - Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
 */
let contador = 1;
while (contador <= 10) {
  console.log(contador);
  contador++;
}

/**
 * 10 - Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
 */
let nota = parseInt(prompt("Introduce una nota: "));
if (nota >= 7) {
  console.log("Aprobado");
} else {
  console.log("Reprobado");
}

/**
 * 11 - Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
 */
let numeroAleatorio = Math.random();
console.log(numeroAleatorio);

/**
 * 12 - Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.
 */
numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log(numeroAleatorio);

/**
 * 13 - Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.
 */
numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;
console.log(numeroAleatorio);
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