una guía de chequeo para implementar las sugerencias de la lección:
Checklist para implementar la lógica del juego:
- Eliminar el código existente en la función verificarIntento y preparar la estructura básica:
- Agregar la condición if para verificar si el número ingresado es igual al número secreto.
- Dentro del bloque if cuando el número es igual: Llamar a la función asignarTextoElemento para indicar que el usuario acertó. Agregar el bloque else para cuando el número no es igual: Agregar una condición if para verificar si el número ingresado es mayor que el número secreto.
- Dentro de este bloque, llamar a asignarTextoElemento para indicar que el número secreto es menor. Agregar un else a esta condición para indicar que el número secreto es mayor.
- Probar el juego ingresando diferentes números y verificar que los mensajes se muestren correctamente.
- Apreciar la reutilización de la función asignarTextoElemento y cómo esto simplifica y optimiza el código.
- Estar preparado para continuar avanzando en el desarrollo del juego en los próximos videos.