Si la variable numeroSecreto tiene un valor de 4 (let numeroSecreto = 4;) cada vez que esta variable por decirlo así es adivinada se debe de cambiar para iniciar otra vez el proceso de comparación (if (eleccion == numeroSecreto) {)
saludos
Si la variable numeroSecreto tiene un valor de 4 (let numeroSecreto = 4;) cada vez que esta variable por decirlo así es adivinada se debe de cambiar para iniciar otra vez el proceso de comparación (if (eleccion == numeroSecreto) {)
saludos
Esta es la variable que debes cambiar para cambiar el número secreto en cada ronda del juego. Al modificar el valor asignado a esta variable, estarás estableciendo un nuevo número secreto para el juego.