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Cambio de color

<canvas width="600" height="400"> </canvas>

<script>

    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");    
    pincel.fillStyle = "grey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400); 
    var colores = ["blue", "red", "green"];
    var indiceColorActual = 0; 
    var longitudArray= colores.length;

    function dibujarCirculo(evento){
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;    
        pincel.fillStyle = colores[indiceColorActual];
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,10,0,2*3.14);
        pincel.fill();
        console.log(x + "," + y);        
    }

    pantalla.onclick = dibujarCirculo;

    function alterarColor() {
        indiceColorActual++;
        if(indiceColorActual>= longitudArray) {
             indiceColorActual = 0; //vuelve para el primer color, blue
        }
        return false; 
    }

    pantalla.oncontextmenu = alterarColor;

</script> 
1 respuesta

GENIL COMPAÑERO, TE COMAPRTO EL MIO

<canvas width="600" height="400"> </canvas>

<script>

    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");    
    pincel.fillStyle = "grey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400);

    var colores = ["blue", "red", "green"];
    var alternador = 0

    function dibujarCirculo(evento){
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;    
        pincel.fillStyle = colores[alternador];
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,10,0,2*3.14);
        pincel.fill();
        console.log(x + "," + y);        
    }

    pantalla.onclick = dibujarCirculo;

    function alterarColor() {
        alternador++

        if (alternador > 2) {
            alternador = 0;
        }

    }

    pantalla.oncontextmenu = alterarColor;

</script>