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respuesta

cambio de color

esto ha sido mas entretenido xd poco a poco aprendiendo mas

<canvas width="600" height="400"> </canvas>

<script>

    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");    
    pincel.fillStyle = "grey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400); 

    var color = ["blue", "red", "green"];
    var cambio = 0;


    function dibujarCirculo(evento){
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;    
        pincel.fillStyle = color[cambio];
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,10,0,2*3.14);
        pincel.fill();
        console.log(x + "," + y);        
    }

    pantalla.onclick = dibujarCirculo;


    function otrocolor () {
        cambio++
        if (cambio >= color.length ) {
            cambio = 0;

        }

        return false;
    }

    pantalla.oncontextmenu = otrocolor;

</script> 
1 respuesta

A mí me quedó igual. Pero siguiendo con la lógica del curso, a cambio lo llamé "i " (de índice del array); y al array lo llamé colores, porque contiene varios elementos y porque a todo array se lo llama en plural para difeneciarlo de cualquier otra variable... Solo es un aporte de buenas constumbres...

function alterarColor() { i++; if (i >= colores.length ) { i = 0; } }