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Cambiando el valor de las variables

Para cambiar el número secreto en cada ronda del juego, debes modificar la variable numeroSecreto, inicialmente se especifico asi
let numeroSecreto = 4; . Si deseas que el número secreto cambie automáticamente en cada ronda (por ejemplo, que sea aleatorio entre 1 y 10), puedes reemplazar esa línea por let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

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¡Hola Yarella!

Parece que estás trabajando en un juego de adivinanza con JavaScript, ¡qué emocionante! Para lograr que el número secreto cambie automáticamente en cada ronda, efectivamente necesitas modificar la variable numeroSecreto. La solución que propones es correcta: puedes usar Math.random() para generar un número aleatorio. Aquí tienes cómo podrías hacerlo:

let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

Este código generará un número aleatorio entre 1 y 10 cada vez que se ejecute, lo que significa que el número secreto cambiará en cada ronda del juego. El método Math.random() genera un número decimal aleatorio entre 0 y 1, y al multiplicarlo por 10 y usar Math.floor(), obtienes un número entero entre 0 y 9. Al sumar 1, ajustas el rango para que sea entre 1 y 10.

Espero que esto te ayude a mejorar tu juego. ¡Espero que te diviertas mucho programando!