La variable numeroSecreto debe realizarse un cambio ya que el actualmente, esta línea define un número fijo que es 4 como el número secreto. En lugar de asignarle un valor fijo, se puede usar la función Math.random() para generar un número aleatorio entre 1 y 10 en cada ronda. el cambio de la variable entonces quedaria let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; // Genera un número aleatorio entre 1 y 10