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Buenas Practicas en Programación - Desafío: Hora de practicar

//1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
console.log("BIENVENIDO");
//2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, 
// utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.
let nombre = "Fredy";
console.log(`¡Hola, ${nombre}!`);
//3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, 
// utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".
let tuNombre = "Fredy";
alert(`¡Hola, ${tuNombre}!`);
//4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. 
// Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
let lenguaje = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");
console.log(lenguaje);
//5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
// Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada 
// "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a
// [resultado]." en la consola.
let valor1 = 10;
let valor2 = 7;
let resultado = valor1 + valor2;
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`);
//6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
// Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada 
// "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] 
// es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 10;
let valor2 = 7;
let resultado = valor1 - valor2;
console.log(`La resta de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`);
//7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar
// si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
let edad = prompt("Ingrese su edad");
if(edad <18 ){
    console.log("Salga de aca chamaco");
}else{
    console.log("Bienvenido distinguida/o Dama/caballero");
}
//8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero
// utilizandoun if-else y muestra el mensaje correspondiente.
let numero = prompt("Ingrese un valor");
if(numero > 0){
    alert(`El numero ${numero} es positivo`);
}else{
    if(numero < 0){
        alert(`El numero ${numero} es negativo`);
    }else{
        alert(`El numero es 0`);
    }
}
//9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
let cont = 1;
while(cont < 11){
    console.log(`${cont}`);
    cont++;
}
//10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar 
// si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
let nota = 4;
if(nota >=7){
    console.log("Aprobado");
}else{
    console.log("Reprobado");
}
//11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
console.log(Math.random());
//12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.
console.log(Math.floor(Math.random()*10)+1);
//13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.
console.log(Math.floor(Math.random()*1000)+1);
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¡Hola Fredy! Espero que estés muy bien.

¡Felicitaciones por completar la actividad! Este es un paso importante en tu aprendizaje, y es genial ver cómo avanzas con determinación.

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