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BUENAS PRACTICAS DE PROGRAMACIÓN (DESAFIOS)

Desafíos finales:

1 - Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

console.log(‘Este es un mensaje de bienvenida’);

2 - Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = ‘HANA’
console.log(¡Hola, ${nombre}!);

3 - Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre = ‘HANA’
alert(¡Hola, ${nombre}!);

4 - Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let respuesta = prompt(“¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?”);
console.log(respuesta);

5 - Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 28;
let valor2 = 60;

let resultado = valor1 + valor2;
console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

6 - Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 28;
let valor2 = 60;

let resultado = valor1 - valor2;
console.log(La diferencia de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

7 - Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt('Ingrese su edad:');
if (edad < 18 && edad >= 0) {
console.log('Es usted menor de edad.');
}
if (edad >=18) {
console.log('Es usted mayor de edad.');
}
else {
console.log('No es válida su edad.');
}

8 - Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt(“ingrese un número positivo o negativo”);
if (numero > 0) {
alert(${numero} es un número positivo); }
if-else (numero < 0) {
alert(${numero} es un número negativo); }
else {
alert(${numero} no es ni positivo ni negativo);

9 - Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let cuenta = 1;

while (cuenta <=10) {
console.log(cuenta);
cuenta = cuenta + 1;
}

10 - Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 5;

if (nota >= 7) {
console.log(${numero} es un número aprobatorio); }
else {
console.log(${numero} es un número reprobatorio);

11 - Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numero = Math.random( );
console.log(numero);

12 - Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numero = Math.floor(Math.random( )*10+1);
console.log(numero);

13 - Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numero = Math.floor(Math.random( )*1000+1);
console.log(numero);