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Buenas practicas de programacion : Desafio

//Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

let bienvenida = "Bienvenido";
console.log (bienvenida);

/Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!"
en la consola del navegador.
/

let nombre = "Eric" ;

console.log ("Hola" , (nombre));

//Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre2 = "Eric";

alert(Hola ${nombre2});

/Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.
Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
/

let lenguaje = prompt ("Cual es el lenguaje de programacion que mas te gusta?");

console.log (lenguaje);

/Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
/

let valor1 = 2;
let valor2 = 3;
let resultado = (valor1) + (valor2);

console.log (La suma de ${valor1} y ${valor2} es: ${resultado});

/Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
/

let valor3 = 5;
let valor4 = 4;
let resultado2 = (valor3) - (valor4);

console.log (La diferencia entre ${valor3} y ${valor4} es: ${resultado2});

/Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona
es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
/

let edad = prompt ("Ingrese su edad");

if (edad >= 18)

{console.log ("Eres mayor de edad");}

else {console.log ("Eres menor de edad");}

/Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else
y muestra el mensaje correspondiente.
/

let numero = prompt ("Indicame un numero");

if (numero > 0) {

alert ("El numero es positivo");

}

else if (numero < 0) {

alert ("El numero es negativo");

}

else {

alert ("El numero es 0");

}

//Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let contador = 1;

while (contador <= 10) {
console.log (contador);
contador++;

}

/Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y
muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
/

let nota = prompt ("Ingrese el valor de la nota");

nota = Number (nota);

if (nota >= 7)

{
    alert ("Aprobado");

}

else {

alert ("Desaprobado");

}

//Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroPrueba = (Math.random());

console.log (numeroPrueba);

//Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroPrueba2 = (Math.floor(Math.random()* 10) )+ 1;

console.log (numeroPrueba2);

//Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroPrueba3 = (Math.floor(Math.random()* 1000) )+ 1;

console.log (numeroPrueba3);