En esta parte del proyecto aprendí cómo limitar los intentos de la persona usuaria usando el contador y el comando break
. Me pareció muy útil porque así el juego no se vuelve eterno y tiene un nivel de dificultad más justo. Usar break
dentro del while
fue clave para salir del ciclo cuando se superan los tres intentos. Probé el código y funcionó bien: si aciertas antes de los tres intentos, te lo dice; si no, te muestra que llegaste al límite. Me gustó mucho esta parte porque ya se siente como un juego más completo.
Gracias Leo y Cris por explicarlo tan claro