<canvas width="600" height="400"></canvas>
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var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle="lightgrey";
pincel.fillRect(0,0,600,400);
function dibujaCirculo(x,y,radio) {
pincel.fillStyle="black";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpiaPantalla() {
pincel.clearRect(0,0,600,400);
}
var x = 0;
var direccion = 0;
function actualizaPantalla() {
limpiaPantalla();
if (x > 500) {
direccion = -1;
} else if (x < 10) {
direccion = 1;
}
dibujaCirculo(x+0,20,10);
dibujaCirculo(x+20,40,20);
dibujaCirculo(x+40,20,10);
x = x + direccion;
}
setInterval(actualizaPantalla,1);
</script>