Este es mi código:
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
let pantalla = document.querySelector("canvas");
let lapiz = pantalla.getContext("2d");
lapiz.fillStyle = "grey";
lapiz.fillRect(0, 0, 600, 400);
let colores = ["blue", "red", "green"];
let indiceColorActual = 0;
function dibujarCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
pincel.fillStyle = colores[indiceColorActual];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + "," + y);
}
pantalla.onclick = dibujarCirculo;
function alterarColor() {
indiceColorActual++;
if (indiceColorActual >= colores.length) {
indiceColorActual = 0;
}
alert("cambiaste a color " + colores[indiceColorActual]);
return false;
}
pantalla.oncontextmenu = alterarColor;
</script>
He estado revisando y no encuentro la falla