En esta clase, aprendimos sobre la herencia, un concepto fundamental en la programación orientada a objetos. La herencia nos permite reutilizar código y crear nuevas clases que heredan las características y comportamientos de una clase existente.
En nuestro ejemplo, creamos una clase Título que representa un título general en nuestro catálogo de películas y series. Luego, creamos las clases Película y Serie que heredan de Título y agregan atributos específicos a cada tipo de contenido.
Al usar la palabra clave extends, indicamos que Película y Serie son subclases de Título, lo que significa que heredan todos los atributos y métodos de la clase padre. Esto nos permite evitar la repetición de código y mantener una estructura organizada.