Lo explicado...
- Se explicó cómo generar números aleatorios entre 1 y 10 usando Math.random() y Math.floor().
- Se sumó 1 al resultado para obtener el rango deseado.
- Se probó el código en la consola antes de integrarlo en el juego.
Lo interesante, fue buscar math.random de JavaScript en la red, considerar que aún con la experiencia de Leo y Cristian, acudieron a referencias para tener claros los conceptos. Lo otro fue la etapa de pruebas, para comprender que hace la función, para después seguir con otra función. Acto seguido, hacer algún ajuste respecto al planteamiento del problema actual de nuestro programa.
Las pruebas se hicieron fuera de nuestro programa de juego, eso nos ayudo a comprender como darle el ajuste final para incorporar el código a nuestro programa.