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11 Lo que aprendimos

Se aprendio a a evitar código duplicado utilizando estrategias para mostrar la palabra “intento” en singular o plural, dependiendo del número de intentos realizados.
Analizamos la documentación y encontramos información relevante para el desarrollo de nuestro programa.
Se utilizo la función Math.random() para generar un número aleatorio, lo que permite la creación de desafíos y juegos más dinámicos y variados.

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Hola Miguel, espero que estés muy bien.

¡Felicitaciones por tus avances en el aprendizaje!

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