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09- desafío hora de practicas

// 1. Mostrar un mensaje de bienvenida console.log("¡Bienvenido/a al curso de programación!");

// 2. Mostrar un mensaje con tu nombre en la consola let nombre = "Marcelo"; console.log(¡Hola, ${nombre}!);

// 3. Mostrar un mensaje con tu nombre utilizando alert let nombreAlerta = "Marcelo"; alert(¡Hola, ${nombreAlerta}!);

// 4. Preguntar al usuario su lenguaje de programación favorito y mostrarlo en la consola let lenguajeFavorito = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); console.log(Tu lenguaje favorito es: ${lenguajeFavorito});

// 5. Sumar dos valores y mostrar el resultado en la consola let valor1 = 8; let valor2 = 12; let resultadoSuma = valor1 + valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoSuma}.);

// 6. Restar dos valores y mostrar el resultado en la consola let resultadoResta = valor1 - valor2; console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoResta}.);

// 7. Verificar si el usuario es mayor o menor de edad let edad = parseInt(prompt("Por favor, ingresa tu edad:")); if (edad >= 18) { console.log("Eres mayor de edad."); } else { console.log("Eres menor de edad."); }

// 8. Verificar si un número es positivo, negativo o cero let numero = parseInt(prompt("Ingresa un número:")); if (numero > 0) { console.log("El número es positivo."); } else if (numero < 0) { console.log("El número es negativo."); } else { console.log("El número es cero."); }

// 9. Mostrar los números del 1 al 10 utilizando un bucle while let contador = 1; while (contador <= 10) { console.log(contador); contador++; }

// 10. Determinar si una nota es aprobada o reprobada let nota = 7; // Puedes cambiar este valor para probar diferentes casos if (nota >= 7) { console.log("Aprobado"); } else { console.log("Reprobado"); }

// 11. Generar un número aleatorio y mostrarlo en la consola let numeroAleatorio = Math.random(); console.log(Número aleatorio generado: ${numeroAleatorio});

// 12. Generar un número entero entre 1 y 10 y mostrarlo en la consola let enteroEntre1y10 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; console.log(Número entero entre 1 y 10: ${enteroEntre1y10});

// 13. Generar un número entero entre 1 y 1000 y mostrarlo en la consola let enteroEntre1y1000 = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1; console.log(Número entero entre 1 y 1000: ${enteroEntre1y1000});