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09 Desafío: Hora de practicar

//Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

console.log("Bienvenido al curso de Javascript");

//Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje
// "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = ("Omar");

console.log("¡Hola, "+[nombre]);
//Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje
// "¡Hola, [tu nombre]!".

alert("¡Hola, "+[nombre]);

//Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.
// Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let lenguaje = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");

console.log("El lenguaje que mas me gusta es :"+[lenguaje]);

//Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
// Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 12;
let valor2 = 5;

let resultado = (valor1 + valor2);
console.log("La suma de "+[valor1]+" y "+[valor2] +" es igual a "+[resultado]);

//Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
// Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let resultado1 = (valor1 - valor2);
console.log("La resta de "+[valor1]+" y "+[valor2] +" es igual a "+[resultado1]);

//Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada,
// utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt("Por favor ingresa tu edad");

if(edad >= 18){
console.log("Es mayor de edad");
}else{
console.log("Es menor de edad");
}

//Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando
// un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Por favor ingresa un numero");

if(numero >0){
console.log("El número es positivo");
}else if(numero <0){
console.log("El número es negativo");
}else{
console.log("El número es 0");
}

//Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let contador = 1;

while(contador <= 10){
console.log("El número de forma ascendente es: " + contador);
contador++;
}
//Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico.
// Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 8;

if(nota >= 7){
console.log("Nota es mayor a 7 y es aprobada");
}else{
console.log("Nota es menor a 7 y es reprobada");
}
//Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = (Math.random());

console.log("El numero aleatorio es: " + numeroAleatorio);

//Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese
// número en la consola.

let numeroAleatorio1 = Math.floor(numeroAleatorio*10)+1;

console.log("El numero aleatorio entre 1 y 10 es: " + numeroAleatorio1);

//Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000
// y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio2 = Math.floor(numeroAleatorio*1000)+1;

console.log("El numero aleatorio entre 1 y 1000 es: " + numeroAleatorio2);