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09 Desafío: Hora de practicar

1.Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

let mensaje = "Bienvenido";
console.log(mensaje);

2.Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = "Sergio Alonso Bravo";
console.log(`Hola,${nombre}!`);

3.Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let miNombre = "Sergio Alonso Bravo";
alert(`Hola, ${miNombre}!`);

4.Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let pregunta = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");
console.log(pregunta);

5.Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 50;
let valor2 = 10;
let resultado = valor1 + valor2;
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.`);

6.Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 50;
let valor2 = 10;
let resultado = valor1 - valor2;
console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.`);

7.Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt("Por favor, ingresa tu edad:");
  if (edad > 18){ 
    console.log("El usuario es mayor de edad!");
          }
  else {
    console.log("El usuario es menor de edad!");
  }

8.Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Escribe un numero");
  if(numero > 0){
     console.log("El numero es positivo");
   }
  else { 
        if(numero < 0){
      console.log("El numero es negativo");
  }
        else{
      console.log("El numero es cero");    
        }
}

9.Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let conteo = 1;
while(conteo < 11){
      console.log(conteo);
      conteo++;
      }     

10.Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 10;
if(nota >= 7){
   console.log("Aprobado");
     }
else{
    console.log("Reprobado");
}

11.Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.random();
console.log(numeroAleatorio);

12.Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroDelUnoAlDiez = Math.floor(Math.random()+1);
console.log(numeroDelUnoAlDiez);

13.Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroDelUnoAlMil = Math.floor(Math.random()*1000)+1);
console.log(numeroDelUnoAlMil);
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¡Hola ALumno!

Felicitaciones por completar la actividad propuesta. Es un paso importante en tu proceso de aprendizaje, y es excelente ver cómo vas avanzando en el curso. Te animo a seguir practicando y experimentando con lo que has aprendido hasta ahora.

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