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09 Desafío: Hora de practicar

  1. Mensaje de bienvenida console.log("¡Bienvenido/a al mundo de la programación!");

  2. Mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola let nombre = "Carlos"; console.log(¡Hola, ${nombre}!);

  3. Mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" con alert let nombre = "Carlos"; alert(¡Hola, ${nombre}!);

  4. Preguntar el lenguaje de programación favorito y mostrarlo en la consola let lenguajeFavorito = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); console.log(Tu lenguaje de programación favorito es: ${lenguajeFavorito});

  5. Sumar dos valores y mostrar el resultado let valor1 = 10; let valor2 = 20; let resultado = valor1 + valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.); alert(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

  6. Resta entre dos valores let valor1 = 15; // Cambia 15 por el valor que desees let valor2 = 8; // Cambia 8 por el valor que desees let resultado = valor1 - valor2; console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

  7. Verificar si el usuario es mayor o menor de edad let edad = parseInt(prompt("Por favor, ingresa tu edad:"));

if (edad >= 18) { console.log("Eres mayor de edad."); } else { console.log("Eres menor de edad."); }

  1. Verificar si un número es positivo, negativo o cero let numero = parseInt(prompt("Por favor, ingresa un número:"));

if (numero > 0) { console.log("El número es positivo."); } else if (numero < 0) { console.log("El número es negativo."); } else { console.log("El número es cero."); }

  1. Mostrar números del 1 al 10 con un bucle while let i = 1; while (i <= 10) { console.log(i); i++; }

  2. Determinar si una nota es aprobada o reprobada let nota = 6;

if (nota >= 7) { console.log("Aprobado"); } else { console.log("Reprobado"); }

  1. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numeroAleatorio = Math.random(); console.log(Número aleatorio: ${numeroAleatorio});

  2. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numeroEntre1y10 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; console.log(Número aleatorio entre 1 y 10: ${numeroEntre1y10});

  3. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let numeroEntre1y1000 = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1; console.log(Número aleatorio entre 1 y 1000: ${numeroEntre1y1000});

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Desafio 1: Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

console.log ("Bienvenido!");

Desafio 2: Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = Juliette; console.log (¡Hola, ${nombre}!);

Desafio 3: Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre = Juliette; alert (¡Hola, ${nombre}!);

Desafio 4: Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

lenguajeProgramacion = prompt ("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); console.log (lenguajeProgramacion);

Desafio 5: Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 12; let valor2 = 8; let resultado = valor1 + valor2; console.log (La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

Desafio 6: Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 12; let valor2 = 8; let resultado = valor1 - valor2; console.log (La diferencia de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

Desafio 7: Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt(" Me indicas tu edad?") if (edad > 17) { console.log ('Eres mayor de edad'); } else { console.log ('Eres menor de edad'); }

Desafio 8: Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt('Me indicas un numero?'); if (numero > 0) { console.log("Número positivo"); } else if (numero < 0 ){ console.log("Número negativo"); } else { console.log("El número es cero"); }

Desafio 9: Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

numero = 1; while (numero <= 10){ console.log(numero); numero++; }

Desafio 10: Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 10 if (nota => 7) { console.log ('Aprobado'); } else { console.log ('Reprobado'); }

Desafio 11: Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

numeroAleatorio = Math.random(); console.log (numeroAleatorio);

Desafio 12: Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

numeroAleatorio = parseInt(Math.random()*10) + 1; console.log (numeroAleatorio);

Desafio 13: Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

numeroAleatorio = parseInt(Math.random()*1000) + 1; console.log (numeroAleatorio);