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09 Desafío: Hora de practicar

//1 Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. console.log("Bienvenido");

//2 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. let nombre = "renata"; console.log("!Hola nombre¡");

//3 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". let nombre1 = "renata"; alert(!hola ${nombre1} ¡);

//4 Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. let lenguaje = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); console.log(el lenguaje es: ${lenguaje});

//5 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. //DEFINIR VARIABLES let valor1 = 8; let valor2 = 3;

// suma de variables let resultado = valor1 + valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

//6 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let valor11 = 6; let valor22 = 4;

// resta de variables let resultado1 = valor11 - valor22; console.log(La diferencia entre ${valor11} y ${valor22} es igual a ${resultado1});

//7 Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. let edad = prompt("¿Puedes ingresar tu edad?"); if(edad >= 18){ console.log("Eres mayor de edad"); } else{ console.log("Eres menor de edad"); } //8 Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = prompt("ingresa un numero"); if(numero > 0){ console.log("el numero es positivo"); } else if(numero < 0){ console.log("el numero es negativo"); } else{ console.log("el numero es 0"); }

//9 Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let numeros = 1; while(numeros <= 10){ console.log("numero " +numeros); numeros++ }

//10 Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = 9 if(nota >= 7){ console.log("aprobado"); } else { console.log("reprobado"); }

//11 Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.random();console.log(Número aleatorio generado es: ${numeroAleatorio});

//12 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio1 = Math.floor(Math.random()*10)+1; console.log(El Número entero aleatorio generado entre 1 y 10: ${numeroAleatorio1});

//13 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio2 = Math.floor(Math.random()*1000)+1; console.log(El Número entero aleatorio generado entre 1 y 1000: ${numeroAleatorio2});

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