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06 Cambiando el mensaje alert

javascript
alert('Bienvenido al juego del número secreto');
let intento = prompt('Elige un número entre 1 y 10');

let numeroSecreto = 4;

console.log(intento  == numeroSecreto);
if (intento  == numeroSecreto) {
    alert('Acertaste');
} else {
    alert('El número secreto era ' + numeroSecreto);
}

Dada esta estructura básica de código que creaste, ¿cómo modificarías el mensaje del alert para incluir el número que el paciente eligió en caso de no acertar el número secreto? Elige la opción correcta:

RPTA: alert('El número secreto era ' + numeroSecreto + ', pero elegiste ' + intento);

En la siguiente línea de código se muestra que los signos + están concatenando o uniendo dos variables, la primera numeroSecreto y la segunda variable intento en una sola línea de código, es decir en pantalla se mostrará el número correcto almacenado en la variable numeroSecreto y el número incorrecto que el usuario eligió almacenado en la variable intento.